<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="4514">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PENERAPAN MODEL INQURY BERBANTUAN MEDIA KARTU DOMINO PADA MATA PELAJARAN IPA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BEPIKIR KRITIS SISWA KELAS VII SMP]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Dian Anggraini</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Sri Jumini,M.Pd</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Muhtar Sofwan Hidayat, M.Pd.I</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Maryono, M.Pd</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>firdaus</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Wonosobo]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[Universitas Sains Al-Qur'an]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2024]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[6]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Prodi Pendidikan Fisika]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Skripsi ini bertujuan untuk: 1) Mengetahui penerapan model inquiryberbantuan media kartu domino pada mata pelajaran IPA dapat meningkatkanketerampilan berpikir kritis siswa. 2) Mengetahui besar peningkatan kemampuanberpikir kritis siswa pada penerapan model pembelajaran inquiry berbantuanmedia pembelejaran kartu domino pada mata pelajaran IPA.Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif metode trueexperimental design. Pengambilan sampel diambil menggunakan simple randomsampling yaitu pengambilan anggota sampel dari populasi dilakukan secara acaktanpa memperhatikan strata yang ada dalam populasi. Teknik pengumpulan datamenggunakan tes, observasi, dan angket. Validasi instrument penelitian yangdigunakan melalui uji melalui uji validitas, reliabilitas, uji daya pembeda, dan ujitingkat kesukaran. Analisis data yang digunakan yakni uji t guna mengujihubungan antara model inquiry dengan keterampilan berpiki kritis dan uji gainuntuk mengetahui seberapa besar peningkatan keterampilan berpikir kritis siswa.Subjek penelitian ini adalah siswa-siswi kelas VII SMPN 4 Kalikajar yangberjumlah 20 peserta didik. Berdasarkan penelitian yang dilakuakan diperolehhasil (1) Pembelajaran dengan menggunakan model inquiry berbantuan mediakartu domino dapat meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa pada materiHukum Newton. Pada uji lanjut yang pertama yaitu uji t pada hasil keterampilanberpikir kritispeserta didik diperoleh nilai signifikansi sebesar 0,00 < 0,05,sehingga Ha diterima dan H0 ditolak. (2) Besar peningkatan kemampuan berpikirkritis siswa yang cukup signifikan pada kelas eksperimen dan kontrol sebelumdan sesudah diberi perlakuan. Uji lanjut yang kedua dengan menggunakan uji NGaindiperolehnilaiketerampilanberpikirkritispesertadidikdikelaseksperimendenganrata-rata N-Gain score sebesar 65,72 atau 65% (sedang) dan memilikikriteria N-gain sebesar 0,65 (cukup efektif).
Kata Kunci: Model inquiry, Media Pembelajaran Kartu Domino, KeterampilanBerpikir Kritis.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Pendidikan Fisika]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><ministry><![CDATA[84203]]></ministry><studentID><![CDATA[2020020010]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20240711]]></identifier><departementID><![CDATA[pendidikan fisika]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[UNSIQ Repository Universitas Sains Al-Quran Jawa Tengah di Wonosobo]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="5200" url="" path="/Skripsi_2020020010_Dian Anggraini.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Skripsi_2020020010_Dian Anggraini]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[10.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[4514]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-10-08 09:42:17]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-10-08 09:42:17]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>