<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="4365">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PENERAPAN STRATEGI CROSSWORD PUZZLE PADA PEMBELAJARAN PAI UNTUK MENINGKATKAN  MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS 7 DI SMP N 2 MOJOTENGAH]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Retno Marlangaeni</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Sri Jumini,M.Pd</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Salis Irvan Fauadi, M.Pd.I.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Dr. Rifqi Muntaqo, M.S.I.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Chairanti Astina  M.Pd</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Wonosobo]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[Universitas Sains Al-Qur'an]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2024]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[6]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Prodi Pendidikan Agama Islam]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Pembelajaran PAI di sekolah dapat diterapkan dengan menghubungkan  materi pembelajaran dengan kehidupan nyata sehari-hari siswa. Namun, kebanyakan pembelajaran belum menekankan pemahaman siswa sendiri untuk mengaitkan materi pembelajaran dengan kehidupan nyata pada saat pembelajaran. Dengan penerapan Strategi Crossword Puzzle yang dapat menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan dan aktif diharapkan dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar sehingga dapat menghubungkan dan mengamalkan materi pembelajaran dengan kehidupan sehari-hari. Skripsi ini bertujuan untuk (1) Untuk mengetahui bagaimana penerapan Strategi Crossword Puzzle pada pembelajaran PAI dalam meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas 7 di SMP N 2 Mojotengah; (2) Untuk mengetahui apakah penerapan Strategi Crossword Puzzle pada pembelajaran PAI dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas 7 di SMP N 2 Mojotengah. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian kuantitatif dengan jenis penelitian eksperimen metode True Experimental Desaign. Pemilihan sampel menggunakan teknik random sampling. Populasi dalam penelitian ini seluruh siswa kelas 7 di SMP N 2 Mojotengah tahun ajaran 2023/2024. Teknik pengambilan data dalam penelitian ini berupa observasi, angket dan soal tes. Pretest dan posttest soal diuji coba menggunakan uji validitas, realibilitas, taraf kesukaran dan daya pembeda, sedangkan pretest dan posttest angket diuji coba menggunakan uji validitas dan realibilitas. Proses pengujian tes menggunakan uji normalitas, uji homogenitas, uji-t dan uji N-gain, sedangkan pengujian angket menggunakan persamaan regresi linier sederhana dan uji N-gain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan motivasi dan hasil belajar siswa kelas 7 di SMP N 2 Mojotengah pada pembelajaran PAI menggunakan Strategi Crossword Puzzle. Peningkatan motivasi belajar siswa dengan thitung sebesar 0,541 dan ttabel sebesar 0,537 dengan taraf signifikansi 1% dan 0,423 dengan taraf signifikansi sebesar 5%. Kemudian, peningkatan hasil belajar dengan thitung pretest sebesar 5,511 dan ttabel sebesar 2,70 dengan taraf signifikansi 1% dan 2,02 dengan taraf signifikansi 5% , sedangkan thitung posttest sebesar 4,200 dan ttabel sebesar 2,70 dengan taraf signifikansi 1% dan 2,02 dengan taraf signifikansi 5%. Besar peningkatan motivasi belajar siswa sebesar 0,487 dalam kategori sedang dan peningkatan hasil belajar sebesar 0,789 dalam kategori tinggi.  
Kata Kunci: Strategi Crossword Puzzle, Motivasi, Hasil Belajar</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Pendidikan Agama Islam]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><ministry><![CDATA[86208]]></ministry><studentID><![CDATA[2020010132]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20240710]]></identifier><departementID><![CDATA[Pendidikan Agama Islam]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[UNSIQ Repository Universitas Sains Al-Quran Jawa Tengah di Wonosobo]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="5056" url="" path="/Skripsi_2020010132_Retno Marlangaeni.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Skripsi_2020010132_Retno Marlangaeni]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[9.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[4365]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-10-02 09:21:46]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-10-02 09:21:46]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>