<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="2625">
<titleInfo>
<title><![CDATA[RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PROSES FOTOSINTESIS TUMBUHAN DENGAN ALGORITMA FUZZY TSUKAMOTO]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Eric Aditya</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Nahar Mardiyantoro, M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>M. Alif Muafiq Baihaqy, S.Kom.,M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Erna Dwi Astuti., M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Nahar Mardiyantoro, M.Kom.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Wonosobo]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[Universitas Sains Al-Qur'an]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2023]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Laporan Tugas Akhir]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[6]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Prodi Teknik Informatika]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Pendidikan merupakan salah satu kebutuhan pokok yang harus dimilikisetiap individu. Sehingga metode pembelajaran menjadi sarana yang penting untukmenunjang pendidikan. Seringkali siswa menghadapi kesulitan dalam memahamiproses fotosintesis tumbuhan karena belum adanya simulasi yang diberikan disekolah. Salah satu cara tercapainya pembelajaran untuk simulasi fotosintesistumbuhan, digunakan alat bantu belajar atau yang bisa disebut media salah satunyaadalah Game edukasi. Berdasarkan hal tersebut, penulis melakukan pembuatansebuah game yang di dalamnya terdapat unsur pendidikan materi FotosintesisTumbuhan yaitu game Fotosintesis Tumbuhan. Penulis melakukan tahapanperancangan dam membangun sebuah game edukasi pada penelitian inimenggunakan metode Waterfall yang memiliki keunggulan dalam meminimalisirkesalahan karena proses pengembangan dengan model fase one by one. Agar gamedapat berjalan sesuai rancangan, maka dalam pembuatan game FotosintesisTumbuhan akan menggunakan algoritma Fuzzy Tsukamoto yang akan diterapkansebagai inference engine atau mesin cerdas dan akan diterapkan pada tabung ujicoba Fotosintesis untuk mengecek masukan air dan cahaya yang dimiliki pemaindan menghitung hasil dari uji Fotosintesis yang dilakukan. Hasil dari penelitian iniadalah penerapan algoritma Fuzzy Tsukamoto pada game Fotosintesis Tumbuhandan dilakukan uji dengan matlab dan Blackbox dengan hasil sudah sesuai denganrancangan.
Kata Kunci: Fotosintesis Tumbuhan, Fuzzy Tsukamoto, Metode Waterfall</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[Teknik Informatika]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><ministry><![CDATA[55201]]></ministry><studentID><![CDATA[2019150086]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20231228]]></identifier><departementID><![CDATA[Teknik Informatika]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[UNSIQ Repository Universitas Sains Al-Quran Jawa Tengah di Wonosobo]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="2674" url="" path="/Skripsi_ 2019150086_ Eric Aditya.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Skripsi_ 2019150086_ Eric Aditya]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[14.png.png]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[2625]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-05-31 10:09:29]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-05-31 10:09:29]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>